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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的(de)时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先上一(yī)张(zhāng)表格看(kàn)看(kàn)基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合(hé)

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输(shū)出(chū)的(de)门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了(le)可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单位的溅射伤(shāng)害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如果在战意值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较(jiào)高时(shí)使用(yòng),能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

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太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有(yǒu),所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴的(de)具体效(xiào)果(guǒ)(有知(zhī)情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束(shù)时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础效(xiào)果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获(huò)得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确获得(dé)须弥值的时徐海为是谁?间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的(de)话,应该是之一(yī)种可能(néng),就是回(huí)合结(jié)束概率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de)

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官徐海为是谁?、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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